VACC-CZ Fórum se přesunulo na Discord

Toto fórum již není aktivní, protože jsme naši komunitu přesunuli na modernější a interaktivnější platformu Discord. Fórum ale zůstává dostupné jako cenný archiv plný historie VACC-CZ, užitečných rad a informací. Chcete-li se připojit na náš Discord server, postupujte následovně:

1. Navštivte stránku VATSIM Community Hub na adrese https://community.vatsim.net/.
2. Přihlaste se ke svému VATSIM účtu.
3. Vyberte server "VACC Czechia" a připojte se.

Těšíme se na vás na Discordu!




VACC-CZ Forum Has Moved to Discord

This forum is no longer active as we’ve moved our community to the more interactive and modern platform, Discord. However, the forum remains accessible as a valuable archive of VACC-CZ history, helpful tips, and information. To join us on Discord, follow these steps:

1. Visit the VATSIM Community Hub at https://community.vatsim.net/.
2. Log in with your VATSIM account.
3. Select the "VACC Czechia" server and join.

We look forward to seeing you on Discord!
Forum zaměřené na vše o letadlech, sceneriích, addonech a ostatním z Microsoft Flight Simulatoru.
#8170
Ahoj,
chtěl jsem Vám zde poslat pár tipů jak vyštelovat FSku aby vypadala lépe bez silných dopadů na výkon. Budu rád když napíšete své zkušenosti a přidáte i vaše tipy.

Pár slov obecně
Při jakékoliv změně textur si vždy textury zálohujte! Není pak problém vrátit něco co se vám nelíbí. Co se týče fps drop, tak je důležitá především velikost textur a to jak máte výkonnou grafiku (stejně velké soubory textur vám nemůžou snížit výkon).

Další záležitost která silně ovlivňuje jak to ve FS vypadá jsou antialiasing a anizotrophic filtering. Ve FSce jsou sice nějaké nastavení v settings - detail, ale ty jsou jen FAKE a vůbec nefungují. Antialiasing a anisotropic filtering je třeba zapnout přímo v ovladačích karty ve win: zobrazení- vlastnosti -> nastavení -> upřesnit -> (přímo záložka karty v mém případě např. Ge Force 6800 Ultra). Tam je třeba nastavit Antialiasing a anisotropic filtering tak, aby nebylo zaškrtnuto application-controled (může se lišit jak to tam je napasné, ale vesměs každá karta tam má defaultně toto zaškrtnuto) a nastavit natvrdo nějaké hodnoty (doporučuju antialiasing 4x). Je třeba si s tím trochu pohrát a nastavit a pozkoušet ve FS aby to nebylo příliš na úkor fps, ale myslím si že tím získáte opravdu hodně. Hlavně anis. filtering odstraňuje rozmazané hrany textur které mě vážně štvaly a působily nepřirozeně.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ted už k samotným zlepšovákům, vybíral jsem freeware:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Treegen
Defaultní stromy ve FS9 jsou příliš velké a jsou řídce rozmístěny takže nikdy nevytvářejí dojem masy a hustoty. Autor Treegenu zmenšil textury stromů o 40% a zvýšil jejich počet. Nemusíte se bát snížení FPS, spíše naopak protože nové textury jsou o polovinu menší než originální. (je trochu snížená kvalita což z výšky 200ft AGL není rozeznatelné).

http://library.avsim.net/esearch.php?DL ... fs2004scen

Obrázek

další screeny posuďte sami
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Airport Environment 7
http://library.avsim.net/download.php?DLID=61485

Upravuje textury použité na letištích a to jak defaultních tak i scenery.
Airport Environment Upgrade 7.0 (AEU7) will greatly enhance the Microsoft® Flight Simulator 2004 default airports throughout the world. Airport runway, taxiway, and tarmac surfaces, airport buildings, and airport lighting have all been upgraded. Special reflective windows and seasonal runway effects are included.

Na druhém screenu je vidět co dělá vypnuté anizotropní filtrování (takové ty rozstřepené čáry na zemi, které se při pohybu nepříjemně mění - "šumí".)


Osobně nedoporučuju nahrávat z balíku textur i ty ktetré se týkají značení TWYs (taxiway_marks.bmp), protože zmíněné značení v balíku je nestandardní prestože může být někde použito ke zvýraznění. (takové to černé lemování na druhém screenu)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Jinak na netu je spousta dalších freetextur RWY dle libosti, pokud se vám ty z Airport Environment nelíbí. Stačí si je najít a vyzkoušet, fps drop by neměl být žádný. Zaujaly mě následující především zimní:

Realistic Runways Texture Version 2 http://library.avsim.net/download.php?DLID=69073

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lights Environment Přidává Halo efekty ke světlům dost mění vzheld, viz screeny. Prozatím jsem moc netestoval.
http://library.avsim.net/esearch.php?DL ... fs2004scen

Default světla


Lights Environment
Obrázek
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

New taxiway and runway lights for FS2004
Po čase mě začal štvát přehnaný halo efekt předchozích světel a proto přidávám ještě jedny, podle mě lepší.

http://www.simradar.com/File/1808/New_t ... S2004.html


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Členitost terénu
Divíte se proč na screenech VFR na netu vypadá terén uhlazenější a členitější?
Ovlivňuje to nastavení zobrazení LOD detailů. V FSce cyhbí toto nastavení, objevil jsem jej v FlightSim Manageru. Pozor FlightSim manager v případě že provedete nějaké změny co se týče grafiky tak vám silně rozkope původní nastavení detailů ve FSce takže je pak třeba přímo v FS změnit na původní hodnoty. Co je ale důležité tak standardně má FSka LOD kvalitu nastavenou na 150m. Předpokládám že skoro všichni používají cr_srtm reliéf Vladimíra Stoje který je dělaný na LOD 9 (přesnost 76m), ale bez nastavení ve FSce stejně pořádného výsledku nedosáhnete. Celly a některé scenérky používají přesnost 39m a některé i méně. Když jsem to na FlightSim Manageru nastavil na 39m tak jsem se hoodně divil jak krásně členitě všechno vypadá. Pokud tedy nevíte co s fps, kterých to dost sežere (podle toho co tam nastavíte), a občas si zalítnete VFR tak vřele doporučuji poexperimentovat.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Landing lights
Taky vás štvou hnusné nerealistické přistávací a pojížděcí světla? Tady je řešení...
http://library.avsim.net/download.php?DLID=40779


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Z payware bych zde uvedl následující:
1) Flight 1 Ground Environment... podle mého názoru nádherné textury které moc neovlivňují výkon
2) Flight 1 Flight Environment Obsahuje textury mraků, oblohy, slunce, měsíce, soumrak, úsvit atd. (Stejně jako Ground Environment je to jen texture pack)
3) Active Sky plně kompatibilní s Flight Environment. Skvělý weather engine který umí hoodně parádních věcí...
4) Zinertek Ultimate Night Environment který podle mě jako jediný umožňuje kvalitní noční VFR poletování bez kamikadze pocitu že v tom černém před v vámi může být kopec :D

Noční textury porovnejte sami:

Ground Environment 2006
Obrázek
Zinertek
Obrázek


Ještě přidávám můj screen Kladna v porovnání s VFR Prahou na kterou ty textury zinerteku jaksi nesedly (musím na tom zapracovat) :)

Kladno
[

VFR Praha
[
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Doufám že Vás můj příspěvek alespoň v něčem zaujal a těším se na vaše komentáře, tipy a zkušenosti...

EDIT1: Přidány přistávací světla
EDIT2: Přidáno New taxiway and runway lights for FS2004

David Přibyla
VACC-CZ
#8172
[quote="tgurecky"]co máš za PC? sestavu?[/quote]
AMD Athlon64 3000+, 1GB RAM, Ge Force 6800 Ultra 256MB PCI-E, LCD Samsung SzncMaster 930BF

Pokud se ptáš ohledně těch screenu tak jen ty světla a poslední dva screeny jsou moje, ostatní z netu. Jestli se ptáš ohledně performance tak si nemyslím že by ty textury performance nějak podstatně ovlivňovaly, ale to může na slabších grafických kartách jinak. Něco jiného je reliéf, ten leze do FPS dost znatelně ale zato je to pošušňáňíčko. :)

Většina těch textur je naprosto stejně velká jako default ve FS a vypadá lépe, proto by jejich nahrání nemělo ovlivnit performance ve smyslu kapacity RAM grafické karty.
#8177
Jménem naší komunity díky za souhrn, to tu opravdu ještě nebylo a určitě u nás (a to si výjimečně nevykám) to bude třeba, hned to jdu vyzkoušet...

... ad ovlivnění preformace novými texturami - napíšu

... ad ovlivnění performace vzhledem ke kapacitě GK - mno, jak říká moje GK: Kde nic neni... ;)
#8181
[quote="mezek"]Hezký... Jenže když ty dáš vše na maximum, tak ti půjde PC asi tak jako mně, když ho "vytuním" na max. výkon wink[/quote]
Napiš svou sestavu, možná vymyslíme nějakou optimalizaci

Tady je FPS patch pro FS2004 který mění autogen a mohl by dodat kvantum fps. Nějakou dobu jsem ho používal ale to už bylo dávno, takže za případné potíže neručím. :D
#8182
Hi, našel jsem ještě jednu šílenost o kterou se s vámi chci podělit...

Pamatujete na presentaci FSX a jak tam vychvalovali kolik udělali hvězd?
Co byste řekli na podobný luxus ve FS2004 :D ? Ano tušíte správně...
This patch comprises all stars visible for the naked eye, and adds up to 9095 visible stars for FS2004, including constellations. It brings your FS2004 night sky to a new level of realism and detail! Star data taken from the BRIGHT STAR CATALOGUE, 4TH EDITION.
Zmíněná záležitost je součástí balíku Perfect Sky, která navíc obsahuje spoustu dalších textur a představuje tak freeware alternativu Flight Environmentu Flight 1. Chcete-li zachovat původní textury a jen si nahrát hvězdičky tak doporučuji celou záležitost nahrát někam bokem do nějakého tempu a né přímo do FS a pak pouze překopírovat soubor stars.dat

Přikládám screen pořízený 24.8.2006 2:48 z LKPR pohled na sever
[img

A teď kdo najde souhvězdí ? :D Zní to šíleně že... (ale myslím to vážně a doporučuju zobrazi screen v plném rozlišení)
Je tam vidět:
Malý a velký vůz
Souhvězdí draka
Perseus
Žirafa
Kasiopea
Cepheus

Nevěříte?
Stejná situace z hvězdné oblohy:

[img

RECOGNIZE :D
DP
#8185
[quote="David Přibyla"]Hi, našel jsem ještě jednu šílenost o kterou se s vámi chci podělit...

Pamatujete na presentaci FSX a jak tam vychvalovali kolik udělali hvězd?
Co byste řekli na podobný luxus ve FS2004 :D ? Ano tušíte správně...

A teď kdo najde souhvězdí ? :D Zní to šíleně že... (ale myslím to vážně a doporučuju zobrazi screen v plném rozlišení)
Je tam vidět:
Malý a velký vůz
Souhvězdí draka
Perseus
Žirafa
Kasiopea
Cepheus

Nevěříte?
Stejná situace z hvězdné oblohy:

RECOGNIZE :D
DP[/quote]
Paráda, teď už jenom sextant a vytáhnu znovu učebnici navigace a začneme lítat navigaci podle hvězd! :)
#8186
[quote="David Přibyla"][quote="mezek"]Hezký... Jenže když ty dáš vše na maximum, tak ti půjde PC asi tak jako mně, když ho "vytuním" na max. výkon wink[/quote]
Napiš svou sestavu, možná vymyslíme nějakou optimalizaci

Tady je FPS patch pro FS2004 který mění autogen a mohl by dodat kvantum fps. Nějakou dobu jsem ho používal ale to už bylo dávno, takže za případné potíže neručím. :D[/quote]
AMD Athlon XP 2500+, Asus A7V600-X, 512MB DDR /400Mhz/, ATI Radeon 9600 Pro 128MB /19" moni. BENQ, CATALYST 06.7,DirectX 9? /, WD 120GB SATA, Win XP Pro SP2.
#8188
Ahoj,

[quote="mezek"]AMD Athlon XP 2500+, Asus A7V600-X, 512MB DDR /400Mhz/, ATI Radeon 9600 Pro 128MB /19" moni. BENQ, CATALYST 06.7,DirectX 9? /, WD 120GB SATA, Win XP Pro SP2.[/quote]
512MB DDR je podle mě docela málo. Záleží jaké addony používáš. Novou RAM FPS moc nezvedneš, ale budeš moct používat náročnější addony s menším performance dropem. Zkus vypozorovat jak často FSka sahá na disk v průběhu letu. Doporučil bych program Cacheman, který určitě bude na http://www.slunecnice.cz a pomůže ti uvolnit spoustu paměti a RAMku monitorovat, chce to ale pořádně nastavit.

Co se týče grafiky tak bych zkusil zapnout antialiasing 4x a anisotropic filtering v ovladačích sledoval vliv na výkon FSky. Je možné že nejlepší katalysty pro FSku nemusí být nutně ty poslední. Důležité je i nastavení Transform and Lightning v FS-ce. Když ji vypneš, výpočty osvětlení a dalších věcí počítá procesor a FPS drasticky mohou jít dolů. Dále bych zkontroloval jestli ti jede AGP 8x a případně pohledal na netu nějaké diagnostické programy na grafiku (3DMark, Sandra) a potestoval ji a porovnal výsledky s těmi co jsou na netu, jestli ti tam něco nedrhne.

Mraky v FSce žerou dost FPS, zkusil bych nějaké méně náročné (než ty defaultní) textury z avsimu.

Procesor je docela slabý, dal bych si pozor aby nebyly v pozadí spuštěné nepotřebné procesy, vizuální detaily ve win bych nastavil na performance (vypnout ty vizuální blbosti). Nepoužívat žádný screen saver (načtený v operační paměti). Vypnout indexování souborů, který dokáže dost dobře zaměstnat CPU, nastavit pevnou velikost odkládacího souboru na min 2,5 násobek RAM.

Vyštelovat FSku.

Snad alespoň jako inspirace stačí.
DP
#8280
Jelikož jsem, co se týče HW docela neznalec a jak vidím, tady jsou fundovaní odborníci, mohl bych poprosit o konzultaci?

http://www.lan-shop.cz/zakladni-desky/asus/34041
http://www.lan-shop.cz/procesory/intel/26755
http://www.lan-shop.cz/graficke-karty/asus/29358
http://www.lan-shop.cz/pameti/kingmax/31149

Celkové hodnocení...
Nekoukejte na prodejce, pokud bych sehnal peníze, tak bych nakupoval u jiného /levnějšího/ zdroje. Díky.
#8281
Poradím ti jednu věc. Vykašli se na INTEL a jdi do AMD.
Proč? Já osobně mám PC postavený na INTELU a nejsem z něho moc nadšen. Kámoši co mají AMD tak jsou na tom s výkonem lépe. Nebudu tady hodnotit Conro, za to by jsi vypláznul min. 5000+ a za desku to samé.

Já kdybych teď skládal nový PC, tak bych šel do:
Základní deska: http://www.lan-shop.cz/zakladni-desky/asus/28589
Procesor: http://www.lan-shop.cz/procesory/amd/28155
Grafika: http://www.lan-shop.cz/graficke-karty/sapphire/23235 (do grafiky bych v současné době moc neinvestoval, očekávaného příchodu FSX a Direct X)
Paměti: Tady je to složitější. V každém případě je se potřeba podívat (jaké moduly a do jakého výrobce) podporuje výrobce základní desky. Na tou už jsem taky jednou vyhořel. Ale v každém případě velikost paměti ne méně jak 1GB.
#8338
Jeeeho... to mi je debata...
No, ja bych treba s TG nesouhlasil a pokud $$$ nejsou limit tak bych pockal mesic a sel do Core Duo 6600 nebo vys.
Cekal bych mesic kvuli zakladnim deskam, nez se objevi dalsi. Ted jsou tam takove \"horkou jehlou\" site.

Ad graficka karta -> pokud litas v cockpitu, tak jednoznacne nVidia s plnou kompatibilitou s DirectX 9.0c (to \"c\" je EXTREMNE dulezite). Pokud litas VFR a vetsinu casu si mimo letadla, tak bez do ATI. Tady jsem chytrej, ale to jsou informace primo od grafickeho inzenyra MS, ktery FSku dela! Detaily proc je to tak nebudu rozepisovat. Samozrejme cim vice pameti na grafice, tim lepe.

RAM a CAS latency - hmmmm.... tak o tom se klidne muzem hadat. To zas az tak extremne nevim, ale podle testu ktere jsem prave prohlizel, prave kvuli srovnavani Core Duo a pod., kde ty zostavy pretaktovavali na max mozny vykon, tak prave RAM byla pro me prekvapenim... Ja bych sel do 800Mhz a nad casovanim a pod. bych si moc hlavu nelamal. Tim ale nespochybnuju fakt, ze CAS 2 je lepsi nez CAS 5... Vseobecne kdyz nekomu radim, tak doporucuji ne nejdrazsi moduly, ale nejaky ten stred... nejlevnejsi urcite ne.

Tak zatim cheers,
B.
#8342
[quote="BrandonSk"]Jeeeho... to mi je debata...[/quote]
No asi tak pánové :P, založil jsem tohle téma aby se zde dávaly odkazy a zkušenosti s grafickými zlepšováky do Flight Simulátoru a vy tady řešíte už jen hardware, navrhuji přesunutí relevantních odpovědí někam jinam, tak aby se zde dávalo opravdu to, k čemu to bylo původně myšleno a to tak, aby nově příchozí nemusel prolistovávat x názorů na různé HW záležitosti a jejich vhodnost a nevhodnost pro FS ale mohl si zde stáhnout zajímavé věci do FS.

Předem dík
DP